Aufteilung 2 bei 10
In Hälften
Sind zwei Spieler aus verschiedenen Hälften des Tisches aufgestellt (einer aus 1–5, der andere aus 6–10), stimmen wir in Hälften ab, und niemand stimmt für sich selbst.
Alle Varianten 1\6, 1\7, 1\8, 1\9, 1\10 gehören zu diesem Schema: von 6 bis 10 → für 1, der Rest → für den anderen Kandidaten.
Nicht in Hälften
Sind zwei Spieler aus derselben Hälfte aufgestellt, stimmen 5 Spieler im Uhrzeigersinn ab dem ersten Kandidaten (nach Tischnummern, nicht nach Zeitpunkt der Aufstellung) für ihn, der Rest für den zweiten.
Varianten 1\2, 1\3, 1\4, 1\5: von 2 bis 6 → für 1, der Rest → für den anderen Kandidaten.
Aufteilung 3 bei 9
Nach dem ersten Toten, wenn drei Kandidaten zur Abstimmung stehen. Jeder erhält seinen Sektor. Die Stimmen im Uhrzeigersinn: 3 in Folge für den Ersten, die nächsten 3 für den Zweiten, die letzten 3 für den Dritten.
Die Reihenfolge der Aufstellung bestimmt die Sektoren. Bricht einer der Beteiligten die Aufteilung („bricht auf sich“), gehen alle seine Stimmen an denjenigen, der keinen Kandidaten aufgestellt hat.
Aufteilung 4 bei 8
Eine Spielversion
Bei 8 Spielern und 4 Kandidaten entfallen auf jeden 2 Stimmen. Verteilt wird im Uhrzeigersinn ab jedem Beteiligten.
Zwei Spielversionen
Bei zwei konkurrierenden Versionen berücksichtigt die Stimmverteilung beide. Ziel ist es, die Chance zu maximieren, nach beiden Versionen gleichzeitig möglichst viele Schwarze aus dem Spiel zu nehmen.
Aufteilung 3 bei 6
Bei 6 Spielern und 3 Kandidaten entfallen auf jeden 2 Stimmen. Das ist eine kritische Lage — meist schlägt der Sheriff mit drei Überprüfungen diese Aufteilung vor, oder sie entsteht nach einer doppelten Offenbarung.
Aufteilung 2 bei 6
Bei 6 Spielern und 2 Kandidaten verteilen sich die Stimmen mit 3 pro Kandidat. Das Schema entspricht der Aufteilung 2 bei 10, nur mit weniger Spielern.
Aufteilung 2 bei 4
Bei 4 Spielern und 2 Kandidaten entfallen auf jeden 2 Stimmen. Das ist die Endphase, in der die Aufteilung oft die Partie entscheidet.